Тел. (Калининград): (4012) 52-29-68
адреса: Интернациональная, 62А
Площадь Победы, 10, ТЦ "Кловер"
E-mail: goraigr@mail.ru
    

Капитан СОНАР (Captain Sonar)

Возраст: от 14 лет
Количество игроков: от 2 до 8
Время игры: 30 - 60 минут
Получить

Капитан СОНАР (Captain Sonar)

можно, оформив заказ через сайте или позвонив нам по телефону 52-29-68

Звонки, чаты:     

2950.00 руб.
На складе: да
Количество:  

   Настольная игра Капитан СОНАР. Редкий гибрид весёлой игры для вечеринок и стратегической настолки, в которой важно принимать правильные решения. Партии в "Капитане СОНАР" проходят быстро и очень весело, и можете не сомневаться, что вы ещё долго будете вспоминать приколы, которые случились с вами во время игры!


   "СОНАР" — это аббревиатура: сплочённость, организованность, навигация, атака, ремонт. Вам понадобятся отличные навыки во всех категориях: сплочённость и организованность помогут не только успешно маневрировать, ремонтировать подлодку и атаковать врага, но и разгадать его планы.


   Участники игры делятся на две команды. Каждая из них управляет собственной экспериментальной подводной лодкой, сражаясь за контроль над океаническими глубинами в альтернативном мире будущего. У всех членов экипажа свои места и обязанности. Чтобы победить, вам нужно максимально эффективно взаимодействовать друг с другом.


   Есть два режима игры: пошаговый и в реальном времени. Первый рекомендуется для обучения игре и размеренных спокойных партий, а вот второй погрузит вас на реальную глубину эмоций: все кричат, всюду мины, в лодке постоянно что-то ломается, стоит замешкаться — и вот в тебя уже летит торпеда!

 

   Команда, подводная лодка которой получает 4 повреждения, проигрывает. Побеждает выжившая сторона. Лодка может получить повреждения разными способами: в результате торпедного удара, сработавшей мины, поломок в системах управления и даже из-за цепной реакции взорвавшихся в море мин. Получится ли у вас не только выполнить задание командования, но и не угробить вверенную вам субмарину?


   Состав игры "Капитан СОНАР". У каждой команды: 1 лист старпома; 1 лист инженера; 5 листов капитана (по 1 для каждого сценария); 5 листов радиста (по 1 для каждого сценария), 2 прозрачных листа для радистов, 8 стираемых маркеров, 2 больших ширмы.

 

Есть вопросы?

Вы можете задать нам вопрос(ы) с помощью следующей формы.

Имя:

Email

Пожалуйста, сформулируйте Ваши вопросы относительно Капитан СОНАР (Captain Sonar):


Введите число, изображенное на рисунке
code